แหวน Twilight

เครื่องมือสำหรับอาวุธ High แหวน ID 303-23

คุณสมบัติ

แหวน
พลังโจมตี18 ~ 18
พลังป้องกัน18
เปอร์เซ็นที่จะตีโดน15
อัตราการหลบหลีก15
ราคาซื้อ10,000,000

เอฟเฟกต์พิเศษ

✦ Pow +30
✦ Dex +30
✦ Spi +30
✦ Str +30
✦ อัตราความเร็วการโจมตี +3%

🎲 ออปชั่นสุ่ม (Random Option)

โอกาสที่ไอเทมจะติดออปชั่นตอนดรอป: 100% — ผ่านแล้วแต่ละออปชั่นด้านล่างทอยโอกาสแยกกันเป็นอิสระ

สุ่มได้สูงสุด 4 ออปชั่น

ออปชั่นที่มีโอกาสได้โอกาสช่วงค่า
ความแรง
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 0 – 1 — โอกาส 30%
  • 0 – 0 — โอกาส 100%
20% 0.01 – 2%
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 0 – 1 — โอกาส 30%
  • 0 – 0 — โอกาส 100%
20% 0.01 – 2%
อัตราการโจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 0 – 1 — โอกาส 40%
  • 0 – 0 — โอกาส 100%
20% 0.01 – 2%
ต้านทาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 5 – 9 — โอกาส 40%
  • 1 – 5 — โอกาส 100%
20% 1 – 9
โจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 40 – 60 — โอกาส 20%
  • 20 – 40 — โอกาส 100%
30% 20 – 60
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 20 – 30 — โอกาส 20%
  • 10 – 20 — โอกาส 100%
30% 10 – 30
อัตราแม่นยำ
ระดับค่าย่อย (3 ขั้น)
  • 20 – 25 — โอกาส 20%
  • 10 – 20 — โอกาส 50%
  • 5 – 10 — โอกาส 100%
30% 5 – 25
อัตราหลบหลีก
ระดับค่าย่อย (3 ขั้น)
  • 20 – 25 — โอกาส 20%
  • 10 – 20 — โอกาส 50%
  • 5 – 10 — โอกาส 100%
30% 5 – 25
STR
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 40 – 60 — โอกาส 20%
  • 20 – 40 — โอกาส 100%
30% 20 – 60
ตารางตอนใช้ปรับเรท (9 ออปชั่น)
ออปชั่นที่มีโอกาสได้โอกาสช่วงค่า
ความแรง
ระดับค่าย่อย (5 ขั้น)
  • 3 – 5 — โอกาส 0.1%
  • 2 – 3 — โอกาส 1%
  • 1 – 2 — โอกาส 10%
  • 0 – 1 — โอกาส 30%
  • 0 – 0 — โอกาส 100%
20% 0.01 – 5%
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (5 ขั้น)
  • 3 – 5 — โอกาส 0.1%
  • 2 – 3 — โอกาส 1%
  • 1 – 2 — โอกาส 10%
  • 0 – 1 — โอกาส 30%
  • 0 – 0 — โอกาส 100%
20% 0.01 – 5%
อัตราการโจมตี
ระดับค่าย่อย (5 ขั้น)
  • 3 – 5 — โอกาส 0.1%
  • 2 – 3 — โอกาส 1%
  • 1 – 2 — โอกาส 10%
  • 0 – 1 — โอกาส 30%
  • 0 – 0 — โอกาส 100%
20% 0.01 – 5%
ต้านทาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 5 – 10 — โอกาส 50%
  • 1 – 5 — โอกาส 100%
20% 1 – 10
โจมตี
ระดับค่าย่อย (6 ขั้น)
  • 90 – 110 — โอกาส 0.1%
  • 80 – 90 — โอกาส 5%
  • 70 – 80 — โอกาส 20%
  • 50 – 70 — โอกาส 40%
  • 30 – 50 — โอกาส 60%
  • 20 – 30 — โอกาส 100%
35% 20 – 110
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (6 ขั้น)
  • 60 – 80 — โอกาส 0.1%
  • 50 – 60 — โอกาส 5%
  • 40 – 50 — โอกาส 20%
  • 30 – 40 — โอกาส 40%
  • 20 – 30 — โอกาส 60%
  • 10 – 20 — โอกาส 100%
25% 10 – 80
อัตราแม่นยำ
ระดับค่าย่อย (7 ขั้น)
  • 49 – 52 — โอกาส 0.1%
  • 45 – 49 — โอกาส 1%
  • 39 – 45 — โอกาส 5%
  • 34 – 39 — โอกาส 25%
  • 20 – 34 — โอกาส 50%
  • 10 – 20 — โอกาส 80%
  • 5 – 10 — โอกาส 100%
35% 5 – 52
อัตราหลบหลีก
ระดับค่าย่อย (7 ขั้น)
  • 49 – 52 — โอกาส 0.1%
  • 45 – 49 — โอกาส 1%
  • 39 – 45 — โอกาส 5%
  • 34 – 39 — โอกาส 25%
  • 20 – 34 — โอกาส 50%
  • 10 – 20 — โอกาส 80%
  • 5 – 10 — โอกาส 100%
30% 5 – 52
STR
ระดับค่าย่อย (6 ขั้น)
  • 90 – 110 — โอกาส 0.1%
  • 80 – 90 — โอกาส 5%
  • 70 – 80 — โอกาส 20%
  • 50 – 70 — โอกาส 30%
  • 30 – 50 — โอกาส 60%
  • 20 – 30 — โอกาส 100%
35% 20 – 110

เงื่อนไขการใช้งาน

เลเวลที่ต้องการ230 ขึ้นไป
คลาสที่ใช้ได้: นักหมัด นักดาบ นักธนู นักเวทย์ เอ็กตรีม นักวิทยาศาสตร์ นินจา นักมายากล Shaper
โรงเรียน: ทุกโรงเรียน

การซื้อขาย

ยัดร้านทำไม่ได้
โยนทิ้งทำไม่ได้
ล็อกเกอร์ทำไม่ได้
แลกเปลี่ยนทำไม่ได้
ทำลายไอเทม✔ ได้

การเลื่อนขั้นและคราฟท์ออฟชั่น

เลื่อนขั้นทำไม่ได้
คราฟท์ออฟชั่นทำไม่ได้

ต้านทานธาตุ

ความต้านทานจิต10
ความต้านทานไฟ10
ความต้านทานน้ำแข็ง10
ความต้านทานไฟฟ้า10
ความต้านทานพิษ10

ดรอปจาก (4)

มอนสเตอร์โอกาสดรอป
ผู้บังคับบัญชา กลุ่มไอเทม #366 50%
ผู้บังคับบัญชา (เกิดเวลา 06.30 , 12.30 , 18.30 , 00.30) กลุ่มไอเทม #366 50%
หุ่นยนต์ (APU) กลุ่มไอเทม #366 50%
หุ่นยนต์ (APU) (เกิดเวลา 06.30 , 12.30 , 18.30 , 00.30) กลุ่มไอเทม #366 50%
Ran Online Wiki — ข้อมูลดึงจากไฟล์เกมโดยตรง อัพเดตอัตโนมัติทุกแพทช์